VIEL SPASS

Polycentrics

Teste Deine räumliche Intelligenz und fordere Spieler aus aller Welt heraus!

Ein Spiel mit den Kurven

In dieser neuen Game App besteht die Herausforderung darin, mehr Raum einzunehmen als dein Gegner! Du hast 12 Kurven zur Verfügung, aber die Zeit läuft gegen dich und die Spielfeldbegrenzung darf nicht überschritten werden!

Wähle zwischen vier Spielvarianten. Nach jedem Spiel werden die Statistiken aktualisiert. Sammle immer mehr Erfahrung, Sterne und bezwinge Gegner des gleichen Levels.

Polycentrics ist ein originelles, fast meditatives, geometrisches/ strategisches Spiel für zwei Personen und wurde von einem italienischen Mathematiker und Musiker entwickelt. Es besitzt eine elegante nüchterne Grafik und hunderte Millionen mögliche Spiel-Kombinationen. Wirst du der Herausforderung gewachsen sein?

Abwechselnd werden von den Spielern Kreisbögen angelegt und eine (polyzentrische) Kurve entsteht. Versuche die Punkte auf dem Spielfeld einzufangen, um deinen Punktestand zu erhöhen. Aber aufgepasst! Um zu gewinnen, darfst du nicht außerhalb des Spielfeldes landen oder deine Zeit überschreiten. Achte bei jedem Zug auch darauf, welche Kreisbögen dem Gegner zur Auswahl bleiben und entwickle eine siegessichere Strategie. Sind alle 12 Kreisbögen angelegt, ist das Spiel zu Ende. Schau dir das folgende Beispielvideo an und dann viel Spaß bei diesem strategischen geometrischen peer-to-peer-Spiel!

 

 

WIE SPIELT MAN POLYCENTRICS?

#Spielregeln

Ziel des Spiels ist es, eine größere Fläche mit Kurven zu umschließen, als der Gegner, ohne dabei außerhalb des Spielfeldes zu landen oder die verfügbare Zeit zu überschreiten.

Der Spieler, der eine Einladung annimmt, beginnt. Er wählt zunächst einen der vier angezeigten Startpunkte, und dann einen der 12 unten stehenden Kreisbögen: es geht vorwärts oder rückwärts, nach links oder rechts, mit einem Radius von 1, 2 oder 3 Einheiten. Jetzt ist der Gegner an der Reihe. Er hat die Wahl zwischen den übrigen Kreisbögen, um einen davon anzulegen und die Kurve fortzusetzen – vorwärts, rückwärts, nach links oder rechts. Und so geht es weiter.

Sobald einer der Spieler mit dem gewählten Kreisbogen die bestehende Kurve tangiert oder kreuzt, schließt sich eine Fläche: alle innen oder auf dem Rand liegenden Punkte werden gewonnen und angerechnet. Die bereits vergebenen Punkte können während eines Spiels nicht ein zweites Mal gewonnen werden und wechseln damit auch nie den Besitzer.

Sobald einer der Spieler mit dem gewählten Kreisbogen die bestehende Kurve tangiert oder kreuzt, schließt sich eine Fläche: alle innen oder auf dem Rand liegenden Punkte werden gewonnen und angerechnet. Die bereits vergebenen Punkte können während eines Spiels nicht ein zweites Mal gewonnen werden und wechseln damit auch nie den Besitzer.
Es gewinnt, wer am Ende des Spiels die meisten Punkte hat, es sei denn:
ein Spieler hat die verfügbare Zeit überschritten (als weiße Linie unter dem Namen angezeigt)
ein Spieler hat einen Kreisbogen angelegt, der über den Rand des Spielfeldes ragt
ein Spieler hat vor Spielende aufgegeben
ein Spieler hat nicht innerhalb des Zeitlimits von 72 Std mit einem Zug geantwortet.
In diesen Fällen verliert dieser Spieler.

Der Punktestand im Ranking erhöht oder verringert sich je nach Anzahl der gewonnenen oder verlorenen Spiele (sh. unten). Das Level ergibt sich aus dem Punktestand wie folgt:

von 0 bis 1099 Punkte: Level 0
von 1100 bis 1299 Punkte: Level 1
von 1300 bis 1499 Punkte: Level 2
von 1500 bis 1699 Punkte: Level 3

Am Ende eines Spiels erhöht oder verringert sich der Punktestand abhängig davon, wieviele Punkte man selbst und der Gegner bei Spielbeginn hatte. Berechnet wird dies nach einer Formel ähnlich der von Schachturnieren, sodass man mehr Punkte erhält, wenn man gegen einen stärkeren Spieler gewinnt.

In einem REGULAR Spiel kann der Spieler das Spielfeld vor jedem Zug so drehen, dass er besser sehen kann, in welche Richtung die Kurve mit seinem gewählten Kreisbogen weiterlaufen würde.

In einem ADVANCED Spiel kann das Spielfeld nicht gedreht werden und die verfügbare Gesamtspielzeit verringert sich um die Hälfte. Die gewonnenen oder verlorenen Punkte erhöhen sich um 50%.

In einem LIVE Spiel (ADVANCED oder REGULAR) spielt man im Schlagabtausch.

Ein Spieler kann irgendjemanden zu einem REGULAR, ADVANCED, LIVE REGULAR oder LIVE ADVANCED Spiel einladen, solang der Unterschied der Levels nicht größer als 1 ist. Das heißt, ein Spieler im Level 3 kann nur einen Gegner in Level 2, 3 oder 4 haben.

GALLERIE

Unser Team

Team

Autor
Angelo Alessandro Mazzotti (Registrierung der Spielregeln im Januar 2018)

für GAMMAGRAPHICS SRLS

entwickelt von OrionLab

Grafikdesign Sophie Püschmann

Projektmanager Manuel Coppola


Besonderer Dank

Luigi Simonetti
Giovanni Celauro
Stefano Cianfanelli
Jin Fei
Emanuele Panizzi
Ilenia Fernanda Staiti
Sara Romitelli
Joy Hawley
Marisa Carta

Danke auch an

Flavio Angelini
Andrea Cabrini
Thomas Colin
Dario Crida
Michele Guelfi
Eva Hagen
Niccolò Longo
Carlo Musacchio
Elena Naryshkina
Petter Nilsson
Mark Podella
Sean Stanford
Nicolas Laubry
Emanuele Tedeschini Lalli
Tommaso Liu
Andrés Lopez

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